1. Переработана система репутации.
    1. Теперь репутация будет снижаться, если вы будете убивать своих идеологических или же просто союзников.
    2. Теперь репутация может быть отрицательной.
    3. Теперь можно получать репутацию посредством убийства врагов (лорных).
    4. Теперь цена предметов будет зависеть напрямую от репутации, чем меньше репутация, тем дороже будет стоить предмет. (продажа аналогично).
    5. Теперь можно получать репутацию посредством убийства врагов (лорных).
    6. Теперь если ваша репутация = "Ренегат" (-550 REP), вы не сможете общаться с торговцами (не вашей организации).
  2. Теперь предметы после смерти будут выпадать с определенным шансом.
  3. Теперь никнейм персонажа должен иметь вид Имя Фамилия (для новых персонажей).
  4. Теперь если вы связаны, вы начинаете двигаться медленнее.
  5. Теперь если вы умираете, вы теряете 1% от тех денежных средств, которые вы носите с собой. (деньги не выпадают).
  6. Теперь вашу репутацию можно увидеть в меню 'Персонаж'.
  7. Карма была обнулена.
  8. Исправлена ошибка из-за которой можно было определить по цвету в какой группировке находиться игрок (tail).
  9. Исправлена ошибка из-за которой не указывалось кол-во денег у игрока.
  10. Исправлена ошибка из-за которой можно было украсть предмет, если он был у игрока в рюкзаке.
  11. Исправлено отображение информации о игроке при наведение на него.
  12. Исправлена ошибка из-за которой нельзя было разрядить оружие.
  13. Исправлена ошибка из-за которой нельзя было кидать болт с детектором в руках.
  14. Прочие улучшения отображения при наведение на игрока.
  15. Изменено расположение торговцев.
  16. Изменения в экономике.
  17. Улучшена система группы (/party).
  18. Добавлена система автодоната.
  19. Добавлена система промокодов.